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» 为什么任天堂游戏的暴光度这么低?
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为什么任天堂游戏的暴光度这么低?
gg321
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发表于 2007-9-2 12:07
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游戏要曝光度高首先主机的量要上去,否则杂志和网站都会倾向于给受众更多的人。十几岁的人主导了装机量,而不是FC一代奔三十的人。
要是行货Wii能上市,在电视上做点广告,没准还能火一把。否则,console本身就是小众,任天堂游戏更是小小众了。
话说不知道Zelda的人实在太多了,有买WII的朋友,我死皮赖脸推荐了N次也打动不了他们。很多媒体错误的把ZELDA说成是RPG,要知道很多人对RPG有一种抗拒感,认为不停的踩雷打怪,时间投入太多,就不会去玩ZELDA了。Wii买去了也就是一台健身娱乐机,他们之间再推荐的时候,就会说:这游戏机健身娱乐不错,而不是说:任天堂的游戏不错。今年任的三大重弹,国内买了Wii的,又有多少人能去玩呢?我看也就是马银有点希望。
除了那几个特富裕的城市,在核心游戏这块,大部分地方还是PS2是主流吧,PS2现在实在太实惠了。
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