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[求助] 一事不解,一个不少次世代游戏一直在反复介绍的一个画面概念

引用:
原帖由 zark 于 2014-10-15 23:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
Image based lighting 就是用hdr貼圖做光源來模擬真實環境里的漫反射。 電影里用的很多。
IBL在CG里发展很久了
就是那一张环境贴图来代替以前的灯光
渲染器会采样这样环境贴图的像素亮度和色彩信息,然后直接用于渲染


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