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不喜欢《抵抗》……

画面还不错啦,比较细致和流畅,至少比XO首发的完美黑暗强……
各种效果也都看着不错……

但是和GOW比,我觉得未免差太远了……
wood,关系好归关系好,这回我可不和你穿一条裤子:p
GOW的美工人员是我见过老美作FPS的小组里面最赞的,最赞的就是华美的哥特式建筑加上和谐的色调。
GOW的画面好,不是胜在什么有无锯齿或者特效,而是一种细腻的美感,非常的细腻的对环境的描绘……

GOW是我到现在见过的游戏里,我认为画面最强的……

不说画面了,抵抗的游戏进行节奏让我不爽,不喜欢这种风格的FPS……
而且我总是按着“X”键去找东西靠,却蹦在墙上吃了一脸土……


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PS3可耻的不支持断点续传,我只能华丽的睡了……



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引用:
原帖由 灌水马甲 于 2006-11-18 00:43 发表
PDZ不是许多人想的软柿饼的, 无论图象游戏都有不少出彩的地方的.
当时觉得还凑活,但是和现在的游戏们比起来……
何况还有着疯狂的丢桢……


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GT4最高!

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引用:
原帖由 lili2k2Remark 于 2006-11-18 06:25 发表
抵抗和PDZ比?书记想说明什么?抵抗人多怪多要承认。
但就凭抵抗那模糊不清的马赛克渣材质也配比PDZ强?
象PDZ第八关丛林的场景是抵抗这糙货能比的?
感觉书记的FPS审定画面水平欠佳啊。


GS给了抵抗画面9分,我想他们起码是玩过这个游戏的人。

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2006-11-18 16:05 发表
PDZ在GS的评价总分也是9分了
但那已经是一年前的事情了……
如果抵抗作为PS3的首发,画面没有比PDZ的水平高的话,打9分岂不是编辑水平的倒退么……

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敌人非常狡猾,EASY模式挂掉无数次……

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