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[求助] 今天试了传说中的美式RPG神作ME2 到底哪里神了?

me从2开始射击手感秒一堆2线射击游戏.
一本道,只掉子弹这个说法就更无语了.
这个世代, 有几个美式非刷怪类RPG有很复杂的迷宫的? 哪怕上古5, 大部分迷宫也就是一本道.
DA到了2也是把迷宫简化.

lz既然不喜欢这个类型的,不玩就是.不要标题写求助内容却更像批判...
再好的游戏,也不是适合每一个人的.


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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-10-30 10:29 发表



我看DA到了2代就犯了方向性错误
确实da2总体感觉不如1,不过如果能把1的系统,地图和2的战斗加一块,那就很好。所以值得期待3。
至于ME,其实1,2,3确实感觉2最弱,虽然手感对于1有很大提升,主线那一块实在是弱了些。基本就是找队友,安抚,找队友,安抚。。。最终boss战
不过到了3,主线又被大大强化了,队友上花的时间少了很多。而且3的画面也变的更强了。虽然结尾比较看不懂,但总体来说,me3部曲作为本时代最好的美R之一(另一个是上古系列),品质上还是完全有保证的(特别是还每次还有推倒情节)。。。



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