» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

主机盲乱谈Wii的异质~~~全篇补完

"搭载bd,搭载Live,最终赢不了,搭载什么都是白费。"

貌似马甲雷已经知道结果如何了? 已经知道XO/PS3赢不了了???


TOP

引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-29 13:22 发表


马甲雷的意思是说如果在商业竞争上失败了,什么东西都是白费,你地明白?
真的居然还有人来解释...
你觉得这种东西需要解释吗?
如果MS知道上LIVE, SONY知道加BD的结果是败 或许他们就不会那么做了.
问题是现在谁都不知道结果,MS ,SONY希望靠这些来增加他们的吸引力. 那是合情合理.

又或者说,MS SONY最大的失败不是上LIVE或者加BD,
而是没有把马甲雷那么有预见能力的人招进公司来告诉他们, 一切的努力都是白费,最后都是败的.
只有N才是永远正确的...



TOP

引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-29 13:35 发表


人家明明只是在反楼主的观点而已,和你现在的这些话没有关系

马甲雷只是告诉LZ,一切的BD 高清 LIVE,遥控器什么的,都只是商业社会的噱头。赢了就是赢了,电玩界的未来是怎么样和厂商的预想方案无关
什么叫电玩界的未来是怎么样和厂商的预想方案无关?

现在提供游戏主机的就只有N M S三家,电玩界的未来难道不是和这三家有关?所有玩家的选择范围就在这里.
三家推广各自的预想方案, 最后的结果,电玩界的方向,就是这其中成功者的预想实现.

当年PS/SS推广CD ROM,认为今后游戏媒体需要大容量 而N64认为卡带依旧可以满足需要
最后的结果是PS获胜,SONY预想的是靠大容量 声光效果吸引玩家, SONY最后获得成功,因此预想也成为之后电玩界发展的方向了.


TOP

引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-29 13:52 发表


好吧,我说得不全面,三家厂商提供了各自的“方向”。(实际上我是根本不喜欢对一个方向这种命题去说太多的)

然后最终不就是消费者来选择的么?
好,就是这样了.消费者来选择.没错.

那么你告诉我你想说的,或者马甲雷想说的是什么?
难道你们代表所有消费者?还是所有消费者已经选择了WII?

又或者该问, 在一个还未见结果的局势下, 怎么可以用 "如果失败"来否定"开始"?

TOP

引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-29 13:54 发表


假如卡带也一样做出了大量好游戏,为什么不能压倒PS?N64的问题不在媒介,而关键还是在于严重缺少第三方的支持和太迟的首发。

我成成人光存储媒体让PS更加夺目,但也只能说消费者已经大量选择PS的情况下, ...
我在反驳你的游戏界走向和厂商预想无关这个论点.
不是在和你讨论N64为什么会输给PS.

思路理理清楚,这会儿你已经在用石头咋自己的脚了.

TOP

引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-5-29 14:12 发表

PE CG很好看,但游戏就一渣.
PE1 CG好 游戏也很经典 独特的系统很有玩味的

2代CG更好 不过游戏确实比1差了很多

所以你举例的时候 最好加上PE2

TOP

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-5-29 14:13 发表


不想失败,赶紧说服ps3的北米月销量战胜gba!日本周销量恢复五位数……
那不干我的事, 我没有本事去说服PS3销量如何.

但我看现在PS3依然有许多作品要发售. 依然拉动了BD 电影的销量 SONY似乎没有要停PS3的意思

至于XO 似乎活的也很滋润 没有一点败像 刚刚发卖的FORZA2得到很多好评
接下来N多大作  年底还有HALO3出来....

你是怎么看到将来PS3/XO会败?
你如何通过预知XO/PS3的失败,下出一个所谓BD,LIVE统统白费的结论?
(况且不去和你讨论XO/PS3的失败是否代表BD LIVE白费.)


又或者你只是不符责任的 无责任的 任意的 猜测"将来"... 通过这个猜测来的"将来" 来支持你的论点,因为"他们"败了 所以"他们"都是白费劲的东西?

TOP

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-5-29 14:36 发表
画面不华丽的电影票房也有高的。莫非电影也分名种杂种了?
应该这样问
对同一部电影
你是想看VCD版本的
还是DVD版本的
还有HDDVD或者BD版本的

TOP

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-5-29 14:46 发表


我不敢这么高要求,有什么看什么就行。
原来是这样一种心态

不愧是发出WII可以做出奥德塞,FFXIII效果那种言论的人

有什么看什么就行 看什么不都一样嘛

TOP

引用:
原帖由 混血王子 于 2007-5-29 14:49 发表



为什么是同一部电影?在PS3上有WIISPORT?

如果VCD上有指环王,BD上只有蓝猫,你怎么选呢?
你没理解我的意思

比如WII的CODIII和XO的CODIII 你选哪个

而之所以这样说,是认为N如果能带来更高性能的主机加上目前的操作 方式, 那更是一件好事也是让人享受的事情.
而目前的情况,多少让人觉得失望.

ZELDA TP 如果在性能更高的主机上表现出更好的画面,不好吗?
或者将来的MP3?FPACT游戏对画面要求也很高. 以WII的技能,又能表现到什么程度呢?

用不同的内容来比较,那就没意义了...
也别去谈什么VCD指环王和BD蓝猫了. 比着比着又去说所谓的内涵了...内涵先搁边上吧

TOP

引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-5-29 15:11 发表

观点以前就说过了.

在下会选WII的CODIII,不过这个比较可能不太合理,因为在下不知道WII的CODIII品质如何.

不如来银河战士III和HALO3如何?品质应该是HALO3更高一点吧.

在下会选WII的银河战士III.

这 ...
一,操作新鲜直观,二,机器不热噪音低,三,没三红.

第一点 其实对于FPS来说,WII的操作方式根本不能胜任.一是长时间抬着胳膊比较辛苦,二是WII的定位并不准确,它的原理和以前的光线枪不同.对于HALO等等除了单机更强调对战的游戏来说,根本不是一个好的选择. 在三大主机里 还是XO的手柄最适合. 相对的 WII的操作只是给你点新意,玩下雷曼对流氓兔里的小品FPS游戏还是可以.

2,3点我就不去说了.这些是XO设计的硬伤,确实是问题的所在.如果你要另外开一个帖子骂XO的这些问题,我会来支持你.
不过这里就不讨论了.

至于WII的CODIII和XO的CODIII,因为你没玩过WII的CODIII而选WII版本,你这样回我有故意砸场子的味道.
真实情况下,喜欢COD都是因为其营造出的强烈2战气氛,玩的人也大部分都算是CU. 同样的游戏,XO和WII哪个更能营造出真实的2战气氛呢?



马甲雷, 回你前面的,什么PS2级别画面死星人...你不要断章取义
关键问题是: 一台新世代的主机,画面依旧保持上时代主机的水平,你觉得这是合情合理的?怎么个合情合理法?

TOP

ls的 我有WII  所以我知道WII的定位不准确!
而游戏卖了上百W也不代表玩着就不累!

你其它所说的 我不屑和你讨论了...

[ 本帖最后由 Virtue 于 2007-5-29 21:56 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博