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[新闻] 锁定12月3日!08第一独占神作上市日期首度披露

引用:
原帖由 BD 于 2008-6-24 11:39 发表


233max,游戏精品好玩就够了,管你妈 逼什么创意啊
这次骂的酣畅淋漓 我支持.

另外WARCRAFTII的时候 640 X 480 VGA的画面能说不精美? 那时候同期的C&C是什么样子?
后来98年STARCRAFT,首创的3种族争霸(平衡性!), 画面虽然还是640 X 480但每一个单元的细致程度都非常另人赞叹.
至于还有一个出名的系列,引申出后面很多的仿制品,统称为DIABLO LIKE类游戏.开创游戏类型 你能说没创意?


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