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关于美日风格游戏对国内玩家影响的思考

轩辕剑系列应该说是中国国产RPG里最棒的系列,我很喜欢。
     美国版本的最终幻想系列和口袋妖怪系列,应该可以说是英文翻译水平比较高的作品,我 也很喜欢。


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“日式游戏偏重于现实的延伸,欧美则偏重于现实的深化”。
       对于这句话,我觉得现实的延伸与深化应该是存在于不同制作人制作的不同类型的RPG里,跟是美国还是日本的游戏没有多少牵连。美国和日本在游戏方面的差别主要还是在世界观、哲学认识上以及文化背景上的差别。



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引用:
原帖由 KARUTO 于 2006-12-13 17:14 发表
要解释日本游戏比较受中国人的接受可以理解为由于太近邻的缘故文化互相渗透比较厉害,游戏也属于文化的一种在渗透者。
而且思维方式、社会道德观、情感观念观(包括爱情、亲情、家庭等多个方面)以及语言逻辑形式的相似,也是日本游戏容易被中国人接受的一个原因。


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