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[业评] 某终极武器画面部分截图。望PS3引以为诫

24小时搭建china最高楼层 :D


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引用:
原帖由 sonicteam 于 2007-9-25 09:19 发表
LZ的图 是放大局部截图  再好的画面放大了也不会好到哪去
有本事拿几个PS3游戏抵抗局部放大 看看 比这个画面都惨


另外 一个游戏的水准 单纯靠画面来决定??  画面不是顶级的但是其他方面都是顶级的游戏 就 ...
胡说,和神机沾边的都要冠以神打头 :D



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引用:
原帖由 ash1983 于 2007-9-25 10:31 发表
真不明白这有什么好战的

看看销量。。。。。

玩玩MP模式,我当初还是对halo2的单机很反感呢,觉得还不如black

后来hanzo猪叫我玩MP,记得很清楚第一次是lockout,刚进来就发现操作视点桢数都没得说啊
...
看了你的发言,我觉得你会把所有飞机射击游戏理解为大场景,因为很多都在宇宙中作战。:D

大致解释一下大场景的概念
当你进入某个游戏,如何判断是否是大场景呢?你可以从开始地方看看你远处的场景离你多远?看看需要多长的距离看看你是否能走到哪里并且在某颗柱子上留下“王二小到此一游”。
要是你认为你看到的远处只能看而不能真正去到哪里留下你的墨宝,那就不是大场景了。

halo不光是场景远而大,同时还有高度。halo是个立体的大场景。


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