小黑屋
目前360版的巨大的挑战是如何适应单张DVD,把五种可选语言和全部数据都塞进8GB的容量里。
搜索更多相关主题的帖子: 育碧 刺客信条 微软 索尼 xbox360
查看详细资料
TOP
原帖由 网上的final 于 2007-10-13 17:52 发表 其实都一样,我不信普通的消费者会 分辨出2个版本的细微差别
原帖由 aweiwei 于 2007-10-13 18:17 发表 基本上,谁会成为最优秀的版本就取决于这周最后的收尾工作了。 看见没,以此来要挟MS和SONY了。谁给的钱多,谁的版本就更好看。
原帖由 马甲007号 于 2007-10-13 18:29 发表 ps3可以通过减少in-game XMB功能来获得更多内存
原帖由 村上春樹 于 2007-10-14 12:51 发表 天師強論又來了:跨平台遊戲PS3版不行,都是因為廠商要給廣大xo玩家面子.
原帖由 zhangjingy 于 2007-10-14 12:57 发表 这游戏一看就是从XO移植的,所以内存架构不同才会造成麻烦,为了牵就XO,PS3在跨平台游戏上无法发挥性能啊,希望以后跨平台游戏能单独开发PS3版本的,听说COD4好象是,怪不得说PS3画面好呢,这才对嘛。