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[其他] 老的是玩家还是心态?

人是否真老,要看心态
所以心态老了,人也就“老”了。


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人岁着年龄的增长就开始慢慢的忘记当年的事.能坚持下来的只是个别和少数.想想当初连游戏拖慢是为什么都不知道,HDR等专业词都不知道的时候.大家是怎么玩游戏的?谁还在真正注意墙上的贴图能精细到什么程度?天生就有写轮眼的人,找个出来看看?你还会一个游戏打多少遍?拿最高评价吗?或者只是为了成就系统?为积分?


PS:我当初重玩盗墓2,就是因为买了VOODOO卡后。当时画面提升非常大的时候,确实有一种莫名的冲动。
当你第一次在VOODOO卡上看到墙壁没有马赛克的时候,那种感觉真好:D



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我记得我在玩MD的时候,那个时候我就想,今后要是没有游戏这人多没意思?或者想游戏我永远都不会厌烦。
到如今,一台主机(360),能放在哪半个月不开机(没人拦着你玩),也没觉得怎么着。即便玩,不管多好的游戏(相对说)玩半个小时后就开始厌烦。
有时,人的想法都会随着年龄的变化而变化。一件事,你今年这样看,明年还是同样的事你的看法可能就变了。
当你对同样一件事的看法发生变化时,反过头来在想想以前对这件事的看法就会显得很幼稚。这可能就是在向老的心态变化着。


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心态老还有些特征
首先对胡天情节做背景故事的游戏越来兴趣越低 (比如科幻题材,或胡编累类。少年时代可能很喜欢“这可能和做梦的年龄段有关”,越往后越那么回事,总觉得背景故事离人类能接触的东西太遥远,没啥关系:D )
相对 对靠近真实系的游戏还能接受(GTA,莎木,COD等)

对操作繁琐速度快严谨的游戏越来越反感(比如忍龙)
相对,对操作要求不高,也不太严谨的还能接受(比如PGR,三国无双这类)

[ 本帖最后由 谁家那个小那谁 于 2008-6-30 10:15 编辑 ]

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