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绊地狱?鵰?

元旦的时候,一个老朋友到猪头家里窜门。20年前我们就是在游戏厅里面通过合作TOAPLAN名作《大旋风》而结为好友的,所以每次见面总喜欢玩两把早年的射击游戏——当然如今也只能在模拟器上了。

    于是这次拿出了不久前刚得到支持的《绊地狱》来爽。不过这个朋友不同于猪头,他只是个老派的街机仔而已,并非是模拟器的捣鼓者,除了在猪头这里之外,他是很少接触模拟器的,更不要说这类新近出来的东西了。玩过一遍《绊地狱》之后,他表示这个东西太花哨了,根本看不清楚。

    于是猪头拿出老游戏来,DOOYONG的《鵰》,当年我们也曾经合作过的。玩了一会朋友就感叹:“这个比刚才那个清爽多了。”

    猪头不禁暗自思量:一个是顶级16位主板加上了32位协处理器、由射击游戏领域擎天之柱制作出来的、一直被誉为神作的《绊地狱》;一个是出自8位主板、韩国小厂制作、连mame在前期都未给予重视的《鵰》,但是在一位可能长期与街机断档的老街机迷看来,后者却要比前者清爽得多……
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