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一直好奇日本人怎么做出1943那样的游戏?

其实这是CAPCOM在创业初期的那帮热血青年的反战意识所致。当时CAPCOM那一批游戏很多都在影射战争,比如《希魔复活》主题就是阻止希特勒复活,《出击飞龙》中的帝国就是在暗指前苏联,甚至某BOSS的武器直接就是镰刀和锤子……CAPCOM天纵奇才,一开始就尽展无余


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