» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[电音赏析] 为什么模拟器的音乐效果不如实机?(更新体会)

硬件原理不谈,索尼音乐芯片的底力确实厉害。SFC初期作品的音质大多乌七八糟浑浊不堪,远不及MD清纯亮丽,后期却能直达天籁,让MD瞬间干瘪苍白;PS以24路PCM音源对SS的32路PCM+8路FM,音质却占有压倒性优势。


TOP

引用:
原帖由 USE2 于 2014-1-20 09:32 发表

壓倒性優勢?
爲什麽一堆跨平臺作品SS音效明顯秒PS?
是的,跨平台游戏一般都是SS占有优势,因为那不是同一张游戏。

用SS和PS回放同一张CD,比较出来的才是硬件差距。



TOP

引用:
原帖由 werety 于 2014-1-20 10:01 发表

请问猪头,土星和ps播放同一张CD唱片,哪个主机的音质较好?是不是也要看PS是什么型号?
俺觉得PS作为一款平价的游戏机,并不是专门的CD播放机,音质方面应该比不上台式CD播放机吧?
电视监听没啥效果,耳机一听就差别明显了。PS能不能比上CD我不知道,因为没听过专门的CD机,但碾压SS不成问题。

另,我用的是5903和白土星,AV接电视再直接从电视接耳机,差别就巨大。碟子是SS版初代古墓丽影


TOP

引用:
原帖由 sonicteam 于 2014-1-20 21:25 发表
实际上使用内部音源的游戏并不多见 SS PS 绝大部分游戏都是使用了 压缩后的音乐格式文件 或者CDDA ,原因很简单 因为内部音源再好 也不可能超过CDDA实录的音乐,至于输出的音质好坏 那和音频输出的做工和解码器有关系 ...
SS大部分游戏确实是直接用了CD音轨,PS相反,大部分都不是,所以更优秀的音质很多时候都没能用上。

SS有专门的SH1作为CD伺服CPU,以及比PS大很多的CD缓存,这里就体现出了用处:就算技术一般,但力气足够。这点MODEL2也不能跟SS比,PS技术虽好,力气也不够。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博