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怒之铁拳2就是经典

真想给倚天加分啊........


BK3里面打中敌人经常没有音效,原因其实是被人语效果覆盖了。如果试着在出招之后立即按暂停,就可以取消人语,这样就可以听见中招的音效了,这一点在AXEL身上最明显。

其实对于BK3(包括SOR3)在流程设计上最为不满的一点就是BOSS战,2代里面除了第四关,基本上没有哪个BOSS是跟玩家单挑的(第5关的拳王居然还要带上两个肥肥,太过瘾了);而3代所有的BOSS几乎全部是单独出现,而且很多BOSS本身设计很差劲,像机械AXEL、影武者、最终BOSS机器人这些很难让人产生“利用技巧击倒”的满足感。

3代最过瘾一关的就是不救将军的最后一关花园,只有在这里才能感觉到2代那种刺激


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不过SOR3里选用超级角色的话,看着敌人的血如流水一般哗哗的下,满足感还是很强的。貌似老卡的游戏里面也只有赤壁的草薙剑和恐龙的大散弹枪轰杀摩托车BOSS有这种效果



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