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希望大家来讨论一下侍魂1 sfc和md的区别!

MD版侍魂场景切换速度要比SFC版快许多,但是为什么会出现角色大得多而动作则删减更多这样的古怪现象实在是令人不解,因为移植厂商都是TAKARA,估计是在SFC版完成后试图在MD上做出更好的表现来,但后来发现实在无能为力.....

另外,SNK早期的对战游戏直到饿狼SP之前,包括饿狼12、侍魂、龙虎1、世界英雄12这些基本上都不具备多少对战游戏的可玩性,无论是游戏的判定精确程度、操作手感还是连续技等方面都停留在街霸1代的水平,跟同时代的街霸2系列差距太大了。


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