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打飞机能靠极少数核心铁杆生存下来,打架清版却不能?

彩京的蓄力和CAVE的高低速切换是标杆式设定,绝赞;

苍穹红莲队、雷光风暴的锁定可视为变相的蓄力;

CAVE的连击和式神之城的擦弹属于鼓励精准进攻和精准闪避,也还不错;

觉圣之流就当做变相的保险好了;

闪亮银枪的属性设计无视之也没太大影响,可以接受;

但类似1945系列的2000分和武装飞鸟2开始的COMBO奖分,斑鸠123连锁这种,猪头就是敬而远之……


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对猪头而言,把觉圣当做变相保险会感觉踏实一些。CAVE的作品自长空超少年开始猪头就不再追求分数……但为什么闪亮银枪就会让我去追求一枪不发呢?



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引用:
原帖由 BeastMa 于 2011-1-19 14:13 发表

双截龙也有地形机关,那种履带,以及会跌落的深渊,钉刺。
final fight的第四关,地上全是火焰。

这些游戏如果严格按照你的说法,全都得被排除了。

DMC、NG、bayonetta本质上,仍然是属于清版的范畴内的。只 ...
拒不接受DMC之流属于清版范畴。真3D清版认可无双流和SPK。


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话说,首领蜂系列保险上限增加的条件是什么?

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