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关于业内人士透露55万销量的真实性(更新数据)

以我一个做超市终端的人的经验来说,门店的首发进货量合计会达到厂商总出货量的80%,也就是必然至少有80万台压在整个欧洲的门店里,在首发3天的时间里通过物流来统计销量是极不可靠的。当然,现在的销量统计也是挺方便的,在销售后台里一查询就得了,sony只要做个加法就可以的。但问题是这种首发往往都有一些极优惠的返利在里面,特别是sony在形势严峻的情况下,估计会给下面的经销商促销补助,按首发的销售数量来计算,对门店来说手上的ps3肯定能卖光的,只要压货的成本小于返利,就会虚报销售数量,把返点拿到手再说。这种情况在国内非常普遍,我想国外也不会免俗。所以,真正要挖坟,等1个月以后吧.


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补充一下,只有通过软件的销量推估硬件的销量才是比较可靠的,软件大家都没有胆子压库的。



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引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-3-28 09:59 发表

软件比又不是一定的,怎么推算?
老刘吃嫩草

主机区禁言组



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硬件      软件          软硬比
PS3   754250    949750    1:1.2

WII   1813250   3995750   1:2.2

XO     359250    1044000    1:2.9


由于欧洲没有单买主机转手牟利的因素,我想1:1.2以上是最起码的了


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ls的,貌似xo和wii的首发都是缺货的,在我们的销售理论上,对供小于求的情况下,应该门店想尽办法进货甚至不惜提高进价。好好学习吧,不要浪费时间在游戏里了。

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