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[老游杂谈] 话说为什么忍龙黑的普通难度没有代表性敌人出现??

比如猫女
比如假龙
比如其他(其他:谁是其他!)

打完普通难度后觉得没有我想象的难。
想了想是因为没有这几个代表性敌人的出现。导致乐趣比想象的要低。

我一直认为,普通难度的设置起始是最考验制作者的,因为可能有很多玩家只打一周目。要是想让人觉得有乐趣而不至于被难倒,可以用少出现、少围殴等方法来展示强力兵种,而不是完全不出现。

当然了,任务模式出现了。但咱只说流程。


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