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魂类游戏的核心魅力

何谓【魂味】,我认为有4个支撑要素
1、初见杀的陷阱,恶意庞杂而设计精巧的立体3D关卡,你知道这次是在刁难你,但下次它就刁难不了你,你反复练习,就有成就感
2、个性而符合世界观的多样化敌人设计,死亡惩罚相对严峻,忐忑并成就感的交替
3、错综繁乱的攻关和互动乱序,你不知道先后,但如果知道了就会大幅降低难度,选择在你自己
4、诡异绝望的末世暗黑衰败气氛,你不会是救世主,但你会经历其他游戏给不了你的独特气氛和探索、成长
5、碎片化和留白叙事,不同的人获取信息的先后不同,解读和脑补不同,反而形成了社交媒体的讨论度


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