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硫酸脸该也快公布消息吧

忍龙1团队200人,2代250人,3代350人,恶魔三全音500人

到了仁王1、卧龙就是800人,仁王2 近千人

这成本应该是几何级的增长的

硫酸脸的故事告诉我们玩家
主创还在固然重要,但是没钱没团队没技术积累给你一堆临时工,确实也没办法


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引用:
原帖由 Obsidian 于 2025-10-14 19:01 发表
恶魔三全音我玩过,挺好玩的,热兵器和冷兵器的随时切换也很新颖,起码我之前没遇到过类似的游戏,唯一的问题是游戏的人设太丑了,我有密集恐惧症,看着那密密麻麻的纹身浑身不自在,但除此之外都挺好的,不知道为啥 ...
确实本身还不错,高难度的AI还不一样。也是很尽力了。
但是那阵子似乎steam还不流行,放WiiU本来就是死宅和孩子玩的玩具,三全音的成人风格完全相背。卖不出去也算正常。

要是当时steam比较成熟的话放steam上可能还有翻身。

努力抵不过运气。无奈



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