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» 一个游戏的灵魂人物或制作STAFF的离开对这个系列有多少影响?
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[业评]
一个游戏的灵魂人物或制作STAFF的离开对这个系列有多少影响?
nilren
鞋教任黑豚の教主
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发表于 2009-10-12 19:16
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原帖由
killmesoftly
于 2009-10-12 16:10 发表
生化4各版本的销量之和5是同一量级的
谢谢
请不要把capcom公司巅峰跟capcom公司耻辱相提并论。
bio4的诞生是在系列影响力下滑最厉害的时候,力挽狂澜拯救了生化危机,并启迪了很多新生游戏的灵感。
bio渣5的诞生是在大家因为4的牛逼所以非常期待5的时代,加上第一款高清、协力的次时代作品,站在巨人肩上。
拉动一个慢速物体加速运动和保持一个运动物体继续匀速运动哪个更费劲?
竹内团队一帮傻~逼,我继续骂。
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我很赞同~~
2009-10-15 11:37
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