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[业评] 【寻知己】谈谈我为什么不喜欢玩《怪物猎“人”》

posted by wap, platform: Galaxy Note
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原帖由 @阿西达卡  于 2013-4-6 00:52 发表
这游戏问题主要是上手时间过长,不光是操作,还有各种各样需要经验积累的东西,需要学习的东西实在太多
而不喜欢玩的其实也未必都是动作苦手,我lp这样从来不玩动作游戏的人也能几百小时,用的还是锤,日本能流行也 ...
猛汗系列从psp才开始火

07年初到09年中,我的淘宝店卖PS2版的mh2卖了几千张,那阵子应该比PSP版要早,猛汉的火爆在PS2就开始了


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posted by wap, platform: Galaxy Note
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原帖由 @阿西达卡  于 2013-4-6 14:13 发表
psp第一作05年
你要按初版时间算的话,PS2第一作是04年。然后是不是还要讨论下PS2和PSP在国内哪个更普及然后证明先是谁火?但有你这么算的么。
PSP玩家大部分是从mhp2开始玩的,到p2g到了一个高峰。



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原帖由 阿西达卡 于 2013-4-7 10:17 发表

以猛汗今天的销量和影响力为标准回头看,这系列是从psp还是ps2上先火的,我没想到这个还需要争论
PSP的生命力在国内几乎还在延续,PS2退休有年头了。你不觉得这么对比不妥么。PS2版到06年初就是最后一作,PSP版的P3可是2010年末发售的。

你如果判断MH是从PSP版先火的,那必须证明MHP(2005)的火爆早于MH2dos(2006)。在我求证的圈子里,都认为MHP虽然有玩家玩,但离MH2的火爆程度还有很大距离。

我说MH2(2006)引导了MH的普及热潮,跟后续PSP版MHP2(2007)/P2G(2008)和P3(2010)引爆了全民狩猎热潮,并不矛盾。


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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2013-4-8 13:51 发表
我最初回复里表达的是:掌机版mh因为可以互相面对面交流教学才让这个系列火起来

vg数据(日本)
04年mh:             28w
05年mhg:           23w
05年mhp:          103w
06年mh2dos:    63w
07年mhp2:     ...
…………大哥我说了半天我的依据是我的淘宝店里卖汉化版刻录盘的火爆以此推断PS2版的火爆要比MHP火爆程度高来证明PS2版火爆是最早的。结果你来一句你说的情况不针对国内,你不至于觉得我刻盘是针对国外的吧。。。。。大哥你是在玩我吗???
好了我们别歪楼了楼主哥哥生气了

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2013-4-9 10:21 发表
人畜无害的鹿3g就已经不能杀了,怎么打都是晕了之后逃走
这游戏设定是猎人打猎,怪物是无法想象的巨大强大怪物
任务委托中也都是xx怪的出现对村子或行商形成威胁和损失,拜托公会帮忙惩治什么的,合理性是没问题啦
这个你不能较真。
第一次是受委托解决威胁,说的过去。
第二次第三次第四次第N次都是猎人主动去接这个任务或同类任务去的,怎么看都是猎人主动威胁了怪物,不给怨念物还得继续打。。。。。

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2013-4-9 16:24 发表

lz是因为身为猎人猎杀怪物的设定而入不了门
要是都开始刷怨念物了还会纠结这个么
我P3和3G也1000小时了,但一般也不杀无威胁的动物。
所以今天还在为没有上质的毛皮郁闷。

我也是善良人啊。

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