» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

谢苗《火遮眼》看完了,全程打斗,最后混战设计难度高!

posted by wap, platform: Android
挺好的
文戏铺垫不足,这个可以预想

但是打戏确实是这些年绝对巅峰。看的舒服。


TOP

posted by wap, platform: Android
火遮眼
这个片子肯定打戏是够了,但是很多细节缺点,铺不起神作

首先就是小女孩为什么中途就救出来了?最终虽然是主角面临配角的复仇,但是观众的情绪已经舒缓到了没必要继续的程度。对于最终决战的紧张感投入感就大打折扣。另外救她出来,她又傻傻的要求俩爹去救别人,也没见之前你们被囚禁时有多深刻的羁绊,你爹的命不是命啊,圣母心泛滥不好。孩子们出来也没体现什么作用,哪怕像新少林五祖那帮孩子们临时帮忙打怪/报报警/搞搞笑协调下气氛呢。

第二是剧情衔接的小瑕疵,按照国际版的铺垫,最开始是女记者发现了魔窟,然后面临xx的威胁留下悬念。这才为男二的出场铺垫了必要性,否则半天都看不明白他是干啥的。

第三是最强战力到底是谁,这个层次递进节奏把持的不好。第一,大块头出场三次,但并不是弱中强次序。每次都没有被下狠手,那既然是生死斗主角为什么不下狠手呢?第二,日本腿王和印尼杀人术看起来是双BOSS设置,结果只出场一场,居然还不如大块头出场率高,也缺乏相应的高光时刻,特色被埋没在5人混战的混乱里了。混战看起来很爽,但看下来居然没几个能引发记忆高潮的瞬间。

第四就是,蛇窝混战,一群拿刀子的敌人按理说都可以直接通过他们的挡板直接捅穿他们,为什么不呢?最终战也是,双boss都拿刀,最开始还知道拿锤子的双主角们傻傻的全程肉身搏斗,被捅肉身成圣了都不能让人同情。哪怕你半途努力学习家具城战神抓个武器,抓个防御板。哪怕找道具失败都不算侮辱观众智商

第五,日本腿王不行啊,最终战居然是互扔自行车。。。也没扔出什么亮点,他赘婿的高光时刻还被删了,其实那一段才是体现他战斗风格的亮点以及塑造人格的必要点,虽少但不能没。另外黑警局长的弱智我就不说了。

and,你们组织一开始就是有枪的,去扫荡警局为什么不带呢?剧情是不能带,但你更需要给出理由来说服观众。

很多人说爽片功夫片是不需要剧情的,但实际上层层递进的这种节奏感,以及观众不断推高的情绪(对复仇的/伸张正义的/以一敌多的/查明真相的。。。各种情绪期待),更是引发动作设计之外颅内高潮的必要设计。



TOP

posted by wap, platform: Android
综上所述,我个人觉得虽然打戏确实是十几年来的最高分,但是整体节奏、情绪铺垫、记忆点,还不如他演成瞎子的目中无人1。


TOP

发新话题