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[求助] PC版生化危机6,个人体验日记,龟速更新【4.17更新】

posted by wap, platform: Galaxy Note

一只标准好猫的思维应该是,不断的提高自己,然后不断的戏弄老鼠,看着它哭嚎无奈和绝望,才是成就感所在。————这是以前的威斯克
而不是把老鼠都灭掉,顺带灭了自己。没有了对手,猫戏弄谁去?————这是五代的威斯克

我是没看出你所谓的他喜欢晒优越跟他要毁灭世界之间有什么必然联系


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posted by wap, platform: Galaxy Note
引用:
原帖由 @自由人眼镜兄  于 2013-4-7 13:41 发表
说6代画面差的,你趴地上想想怎么可能,一款晚发售3年半的续作,怎么可能画面更差。
要不就是你的眼睛有毛病
说6代画面暗的,默认亮度非常亮啊,要不就是你家电视机有毛病
不战画面,那就战销量,生化5家用机销量 ...
有理有据,令人信服。



本帖最近评分记录

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打完了
6代(目前最终版)的问题不是画面,不是QTE,不是视角
而是在于对可玩性的深度挖掘上出现了问题。
但我对它的评价,依然高于5代。


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引用:
原帖由 碧剑蓝星 于 2013-4-18 03:28 发表
QTE不說了,初發售時的視角令人記憶猶新,敢把這樣的東西直接拿出來賣,只有兩個可能:一,檔期太緊,來不及修改了;二,自己也不清楚這個問題有多嚴重。
假如是前者,還是可以理解的;如為後者,我想CAPCOM自己亦已 ...
其实我对bio6是没有信心的,所以根本就没有买首发的念头。而在X360自制机上玩了玩之后,强烈的眩晕和摸不着头脑的系统改动,多少让我心生退意。加上沉迷于MH3G和工作,两小时后就放弃了。这期间allen、sp33和动感操人等兄弟一直在或夸或贬两个极端,让我实在很捉急啊。

我昨晚打完后也回顾了A9的部分骂贴,多数焦点都在画面、QTE和视角方面。而前者根本没有传闻的那么不堪,后两者在较短时间后官方已经补丁解决。总之,自诩为老玩家的不妨试试6,虽然不是系列前三,个人坚持确实是三上真司团队之后,最能对得起生化危机四字的作品,这比较的范围包括素质较高的wii编年史和3ds启示录。

手感的问题,其实生化系列玩家应该还不算太不能接受,自打知道主导是outbreak那帮人之后,手感保持一致就可以想见了。包括同期的rebio、bio0,其实手感都略有些“飘”,跟2345的“扎实”有鲜明对比。但习惯之后,也没有什么不能接受的。

你说6流程紊乱我不能赞同(但新鬼用这个词没错)。这个词应该是说5代,而6的流程体验,在里昂和克里斯篇我几乎可以打满分,但后来的两章虽然不错,但没新意,有些冗长了。部分玩家对佣兵的盛赞有加,可能这次战斗系统也没有我在流程里体验的那么一般吧。可以抽空再试试。

[ 本帖最后由 nilren 于 2013-4-18 09:31 编辑 ]

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