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血源2周目后,发现这个游戏还是不如DS2

BB发售没多久我用马甲说了这个结论当时被人差点喷死。现在都回过味来了??做出这个结论根本就不用打二周目好不好。

BB的战斗系统也只是向高速快节奏迈进了一小步而已,其他方面都是大幅退步。我认为血源最开始的水平应该就是在神父之前,那阵子关卡复杂度和气氛营造都是顶级的,本来是有神作潜质的,结果打完神父就完蛋了,关卡一本道的跟DS2一样,但DS2的系统多成熟,流程变化多复杂啊。

关卡设计,氛围,敌人设计,战斗丰富程度,BB哪个能跟魂系列垫底的DS2相提并论了。
恶魂黑魂都给10,黑魂2因为风格不对路但玩法OK可以给9,BB目前给8都略高。


本帖最近评分记录
  • cynic0522 激骚 +1 恭喜发财 2015-8-3 12:57

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引用:
原帖由 凋朱颜 于 2015-8-3 11:55 发表
ds2是ps4体验好还是pc体验好?
我i7/970配置下,PC版画面细节基本可以秒PS4



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原帖由 mushroom 于 2015-8-3 14:10 发表
DS1的战斗,尤其是BOSS,和BB相比就是屎。如果BB的boss战能打8分,DS1不算DLC最多只有4分。
...
……………………魂系列本来就定位ARPG,你非要拿激烈爽快派的ACT跟魂比较我也没辙只能尊重你发表言论的权利


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posted by wap, platform: 华为 X2
引用:
原帖由 @aso  于 2015-8-3 19:32 发表
ARPG喷了……
这年头

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posted by wap, platform: 华为 X2
引用:
原帖由 @vagranteve  于 2015-8-5 15:22 发表
还好你有自知之明用的马甲,知道用主号喷得没底气。

“战斗系统迈进一小步?!”
不说颠覆性,起码也是一大步。变形(组合)攻击、蓄力硬直、速攻硬直、锁定后丝般顺滑的躲避反击,非锁定的翻滚快攻、中近距离大角度枪反技、极限符文、极品火雷秘法物攻穿刺钝器深渊宝石。秘法流开头虽苦逼,秘法值上去后喷火器迷迭香吃灰后把BOSS喷得哇哇叫,刀斧手牵制,雷霆星爆做后援。其它的火雷纸油罐火瓶毒飞刀流就不说了,和系列前作大同小异。

“神父完后一本道??”
白羊后刚进禁忌之森有了扁桃石回诊所拿招待状,你可以继续禁忌之森体验立体双捷径,这游戏里最大的地图,机关陷阱,炮兵冷枪,毛头外星人,秒人大野猪,大小美杜莎,然后直接撸完三基去月畔湖撸蜘蛛;如果觉得难你可以无视森林先去撸双女巫然后直接去该隐城;如果上面两个你都不想打,OK你可以去教学楼撸噩梦边境;什么!你三个都不想?那你可以选择让布袋哥带你飞去未见村。再不济你可以去旧亚楠逛逛。

几条并列的线还不能满足?你游戏没通关吧?

“关卡设计,氛围,敌人设计,战斗丰富程度”
战斗丰富程度前面说过,手段比系列前作只多不少。关卡设计禁忌之森双捷径立体结构,第三捷径回诊所,很巧妙,老玩家能体会得到。教会工厂大教堂最上层四狼吊灯六吸脑怪场景气氛绝赞,白羊女宇宙女双层设计,祭坛后还有祭坛,这地图结构这情节氛围不强?该隐风雪城堡大跳蚤,满屋隐身女,老烈士身后的隐藏女王气氛不差吧?曼希斯梦魇城堡大蜘蛛,螺旋梯,躲猫猫,狂暴女,深渊大眼怪,蝇眼肥猪,亚楠女王奶妈BOSS这不都满满的诡异气氛。
杂兵里的跳蚤、吸脑怪、布袋哥、狂暴女、蜈蚣怪、羊头怪、红眼狗、裸体铁锤胖、海飞丝,BOSS里的神父、渴血兽、烈士、小雷兽、不死巨人、火狗、放血兽、苏美鲁长者,个个抢眼。

本帖最后由 vagranteve 于 201585 16:38 通过手机版编辑
2333
知道我的都知道我主号才是主力喷。。。。

你说的很有道理,不过你楼下已经有人理解我意思了。

我觉得能满足于血源战斗的可以理解,满足于关卡设置的,八成是没好好打过黑魂1的。不过胃口问题,没啥可争的

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2015-8-8 13:08 发表
DS2的短板太多了,很多内容玩惯了DS根本不适应。
比如说人物动作的改变,翻滚别扭至极。
进白雾门的速度变慢,同时门口还有个看门的。
就算打BOSS,追你的小兵也不会回去,当年打死最后巨人被两个不死人冲进来砍死 ...
你说的这些其实不是太大问题
魂2的问题还是气氛或者说是神髓不对,像是同人作品那样
不过玩起来感觉也挺好的。个人一直把他跟生化危机的5代并论,灵魂不对,但打起来也不差。

血源的氛围挺对,但玩法上失望成分居多。

一个游戏要是玩起来不够好玩,或者说是没有预想的那么好玩,才是比较要命的缺点。神髓啊灵魂啊气氛啊什么的,算了不计较了。

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