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原帖由 nullsign 于 2007-6-25 12:14 发表 水神的思绪还停留在PS2和NGC的时代,看着PS2七千万的超强性能和若干百万级别的PS2游戏,水神已经笑昏迷了。
原帖由 流川枫 于 2007-6-25 12:38 发表 其实论坛和WOW一个道理,就是人多是硬道理,人少的话,碰见对方群体还是给个疲劳诅咒闪人的好。执拗地以少战多是不明智地。
原帖由 kkxe 于 2007-6-25 12:43 发表 要改变这么多年的观点光喊喊口号是不行的 这观点什么时候形成已经不重要了,关键是认同这个观点的人很多,非常多........ 怎么改变这种状况呢?只有看游戏销量,可是越看.....怎么"这第三方坟墓"的观点就 ...
原帖由 sxyzero 于 2007-6-25 12:47 发表 楼猪,对于玩家来说,NDS的确是第三方的坟墓
原帖由 ayaso 于 2007-6-25 12:51 发表 FF3 DS DQMJ 逆转 SRW W 三国志大战 雷顿教授 黄昏215号 这些游戏质量真是很差啊....
原帖由 sxyzero 于 2007-6-25 12:57 发表 现在都排上千位的游戏,你算算有几个拿得出手的第三方游戏,比起XO,PS2,那是少得可怜。
原帖由 sxyzero 于 2007-6-25 13:02 发表 有个P逻辑可言,你是身处其中不知而已,说白了,老任的低成本效应带来的恶果,成本低这种方式有好处也有坏处,但对于游戏质量来说,成本越低,质量越差,就这么简单,任饭们什么也不承认,不愧于教徒的称号
原帖由 nullsign 于 2007-6-25 13:15 发表 神们现在比完销量,比完第三方百万作品数,又开始比起游戏制作成本了。 不比盈利比成本,真是拿得出手啊。
原帖由 测试一下 于 2007-6-25 13:17 发表 怎么过火了?~ 让PSP赢才不过火?~ 还是开发好游戏往第三方一送说我这当扶贫免费捐赠你们才不过火?... 请记住... 游戏的素质是控制在厂商自己手里的... 素质好的游戏不一定能大卖... 可素 ...
原帖由 sxyzero 于 2007-6-25 13:28 发表 事实上就是如此,你们非要把自己那方争赢,又有什么意义
原帖由 sxyzero 于 2007-6-25 13:35 发表 没有容不得啊,该抽的抽,比如第三方坟墓,该赞的赞,老任游戏开发世界第一,这个没啥说的
原帖由 sxyzero 于 2007-6-25 13:43 发表 质量差那是第一该抽的,以前都是SONY的东西不够厚道,老任和微软的不错,现在完全反了,世道变了啊