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[其他] 在一场战争中最初的进攻是最有力、最关键的,以后的进攻只是其的补充和延续。

引用:
原帖由 csish 于 2008-1-3 21:55 发表

wii和gc比,似乎在大作分布上区别很小,不同的是以前gc版第三方跨平台大作还不错,wii上多数直接out
如果就是为了争取个跨平台,那还真没啥意义,移植素质不错又如何?能救NGC么?


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原帖由 csish 于 2008-1-3 21:51 发表

没什么不可能的,看看ds数和psp数之差,wii和ps3之差,剩下的便是
请先解释前者,然后再解释后者



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原帖由 csish 于 2008-1-3 22:37 发表
说白了,贬低这些第三方投入人力,物力最多的作品,并不能改变wii注定与这些游戏无缘的状况
也许你可以说这些游戏无关痛痒,不值一玩,阻止不了wii大获全胜,我甚至可以同意你的观点,但是又怎样呢,自己没有的还是没有,别人 ...
只要能达到普及量,想有的慢慢也会有,当然不能排除少数的某些,对,少数的某些


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原帖由 csish 于 2008-1-3 22:43 发表

能举个例子吗?第一.第二方的就不提了
比如,gta4?还是mgs4或者ff13?
引用:
我认为,NDS与DQ9是注定无缘了
我认为,wii和MH3是注定无缘了
虽然现在只是少数,但是不要紧,biezhaoji,慢慢来
我的看法,就现在的wii来说,普及量还远远不够,不过能达到去年的NDS的成绩就可以了

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原帖由 csish 于 2008-1-3 22:53 发表
比wii销量差得多的ps3,也比wii上这类大作多得多,不过我确实不急,我急什么?难道急着扔掉pes08,去玩wii版pes?
wii现在比gc还差点,当年好歹capcom五连发,分量比mh3还是要大得多
我上次不是说了么,第三方游戏的分量高对现在的wii意义也不大,我还觉得MH根本就不要急着出。我们指望的是能大幅度拉动主机销量的游戏,这些都得任天堂来做

普及量上不去,这些游戏销量也不会有多好,要等普及量上去了再来公布这些大作也不迟,就像现在的NDS这样。

PS3这些游戏都很好很有分量,不过无所谓,这些只不过是扛起拉动主机销量的重担,只是来证明某主机“3”坟来的。

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原帖由 clond 于 2008-1-3 23:41 发表


GTA4可能就有了,不过是外传。
你去看看GTA4的preview,wii能做出来?你认为被玩家会接受一个缩水续作?你认为Rockstar和Take two会放弃在高清主机的引擎投入?
其他很多游戏同理。
当然你可以搬出DQ9,不过前 ...
DQ8

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原帖由 clond 于 2008-1-4 00:11 发表


为什么第三方现在就熟视无睹了?
wii装机量才多少?有超过PS2么?请正视他提出的问题

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原帖由 silence 于 2008-1-4 01:55 发表
装机量无疑是第三方开发方向性的重要参数,但是却不是唯一。
不然的话,为什么还有平台的更新换代?过渡时期无论成本、销量新时代平台都远远不如上时代平台。更重要的是,如果无视机能差距,那么占有最大份额的掌机 ...
显然,NDS在游戏机里就是那种彻底赢了,赢了同时代的所有游戏机,我愿意承认,不晓得你原不愿意承认,我想玩的游戏NDS基本上都已经能满足我了,wii对我来说不过是锦上添花

机能的差距么,某群人在意那是某群人的事咯

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引用:
原帖由 clond 于 2008-1-4 02:00 发表


ds的第三方到现在依然乏善可陈。
最近喜欢把ds搬出来说是啊。先证明掌机市场和家用机市场基本相同吧,否则就是扯淡。

销量拉开要时间,制作要时间,等做出来的时候下一代主机都快出了。至少0607年的xo第三方 ...
第一句我就喷了,乏善可陈,要说0506年那会,确实是如此,可惜07年还能用这个词么?

家用机市场和街机市场不相同,结果街机市场最后被家用机市场挤的越来越小

掌机市场和家用机市场不相同,结果家用机市场被掌机市场搞得萎靡不振

要说举个例吧,我们举PSP和PS2,打的最欢的不是NDS和PSP,而是他俩,这里就不多说了,你们可以他们的游戏上得知

就机能的进化来说,PS2显然高于PSP,但要出个游戏要我在里面2选一,我定然会选择PSP,画面质量高的PS2和画面素质差的PSP

好,就算把PS2替换成XO,我的结果还是一样,在我看来现在崇拜高清的和音乐发烧友是一回事

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引用:
原帖由 silence 于 2008-1-4 02:48 发表


可惜的是,你个人满足了,世界上还有几千万的用户并不满足,正统续作大部分集中在哪里都是看得见的。
几千万用户不满足,结果一起成就了两台掌机,正统续作?,LS列出来的几个?在我一个日系玩家眼里基本上都可以PASS掉了。

正统大作机3离我们越来越远

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引用:
原帖由 silence 于 2008-1-4 03:08 发表


游戏阵容的强弱是由个人喜好决定的?你不喜欢的大作就都不是大作了?

那么像我这样从来就无视dq系列的玩家,你能告诉我nds上有什么游戏才是我想玩的呢?
重点不在于我的个人喜好,而是和我一样有着这样喜好的一群人,到最后还不是得看哪个群体强大

你真实系的FPS先称霸日本再说

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引用:
原帖由 副大队长 于 2008-1-4 10:14 发表



恐怕现在很多买WII的人,并不市冲着N的游戏去的...
如果买WII的人都是同你一样喜好的人,估计WII销量也不会大哪里去...

说白了,WII确实有其优势,以新奇玩法吸引LU甚至不玩游戏的人.
但是大量的此类人群,导致 ...
哦,FF13出在XB系了?PS2的装机量被无视了,原来XBOX怎么败的都没了解清楚

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引用:
原帖由 csish 于 2008-1-4 10:01 发表

在ps3/360/wii装机量都为0的时候,为什么战争机器已经确定360独占,mgs4确定ps3独占了呢?
哦,有谁知道会有今天这个变数wii?什么叫XO独占?我怎么看的都是PS3独占多呢?哦,XO也开始津津乐道独占了

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微软塞了这么多钱也没搞定日本,啧啧

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某些人老说我们爱把PS2搬出来说事,你们还不是拿GBA出来说事,我说你们都觉得GBA的销量很强大么?有PS2强大么?

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