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我觉得吧,老任还是会以传统游戏和核心玩家为重点的

新闻联动

【情報】capcom 製作人川田將央訪談影片,WII版BIO 5 有望!!

http://www.tgfcer.com/club/thread-5884534-1-2.html


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引用:
原帖由 流川枫 于 2007-7-13 17:41 发表



Wii如果能做出现在公布图片那种效果的BIO5,那就是所有玩家的福音,怕就怕缩水移植。
无所谓,反正画面最震撼我的,也只有生化RE,归结原因,还是本身建模好



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引用:
原帖由 流川枫 于 2007-7-13 17:45 发表



参考REBIO和BIO初代,参考NGC和PS2的BIO4,BIO这游戏,画面影响不小。
所以说嘛,这个新闻很有代表性,我看到的时候都很意外

生化4以前的作品都是很传统恐怖冒险AVG类型,画面越高自然游戏的素质(如环境气氛营造方面)会跟着提升,这是肯定的

而到了生化4,就开始出现变化了,游戏本身已经不再是传统的AVG,游戏渐渐向动作游戏方向转型了,这时候画面要求自然也没有以前生化要求那么高,对比生化RE和生化4的画面素质就可以明白。

根据这,也很容易想到现在的生化的发展方向,5肯定是不可能在回归到以前,发展也会是越来越趋向于动作。

以上是我的看法。


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别以为MARIO会很简单,你越玩后面就越难。包括向LU靠拢的新马,有时候就算你99命也不见得能过关,更别谈收集

真正的LU向的是星之卡比:D

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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-7-13 18:57 发表
这两年老任是不会支持LZ观点的,看那一个又一个的新外设吧~~~
淫马不出,我就相信你

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引用:
原帖由 可爱的奸雄 于 2007-7-13 19:03 发表
把路子拓宽是对的,但是这WII是在干啥?

明显是在走健身体感路线,他成功的那一天,就是他彻底从TVGAME退出的那一天(这个怎么有点像做传销哦).:D
体感是全部,健身只是一个方面,这可不能弄混了

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事实都摆在这里了

某些人睁眼瞎

我现在看到的就是任的传统大作不断的再出,还有马上就要来的淫马和马车,乱斗,淫战

事实胜于雄辩

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报告LSS 灌水

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