小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 silence 于 2007-9-16 18:30 发表 boogie好不好玩先放一边,没有创意?至少先看一下游戏的方式再喷好吗? 其实应该说是固定的消费习惯造就了,有创意的作品,只要不是n自己,就卖不动。这还差不多。
原帖由 clond 于 2007-9-16 18:35 发表 但EA在PSP上也有几个百万了啊
原帖由 silence 于 2007-9-16 18:39 发表 照这个逻辑,那为什么还要开发wii版呢? 实际上,游戏风格的包容确实相对稍稍窄了一些。 这也是第三方们开发游戏两极分化的一个原因,尽可能的适应每个平台的定位吧。
原帖由 clond 于 2007-9-16 18:40 发表 也就一个兔子而已 红铁的口碑很差
原帖由 silence 于 2007-9-16 18:45 发表 说这种话当然可笑,问题是如果一个优秀的运动员,要参加什么高跷赛跑比赛或者袋鼠跳比赛呢?跑不过正常人都是可能的。
原帖由 silence 于 2007-9-16 18:47 发表 呵呵。目前大部分wii上面第三方作品表现都不是很好,委实是因为认真的程度。不过也得有认真的动力阿。 我说过了,简单加个体感操作,这就是大部分移植作品的做法。 或者他们完全清醒,认真的开发针对 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2007-9-16 19:03 发表 赤钢铁我打通的了,而且是我打通的第3个Wii游戏 我觉得这游戏十分NU啊,任何人都能容易上手,所谓“口评差”我觉得编辑们很不喜欢这种NU游戏吧 推荐给大部分不喜欢玩FPS的Wii玩家也能尝试下
原帖由 tdkgtm 于 2007-9-17 11:38 发表 第一页某些人的任系三坟言论好撒 你没事吧?第一页有这种言论?