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[其他] UCG啊,下次找人写文前先去卜卦吧。

引用:
原帖由 eastspider 于 2007-12-31 22:37 发表
预测游戏销量有个很简单的技巧:
不要预测强势主机上的品牌游戏会卖砸
不要预测弱势主机上的原创品牌会大卖

至于强势主机上的原创品牌(战争机器或者99夜)和弱势主机上的大作续作(大众高尔夫等等),那就要看 ...
你让我们受宠若惊,马淫能达到新马的一半就是奇迹了


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引用:
原帖由 常遇春 于 2008-1-1 21:16 发表


有些总喜欢戴着有色眼镜看事物。
UCG挺任的文章也算不少了,版面也很显眼,这期还是4页,为什么你们就视而不见?
前面做得太绝了,一份杂志,看的主要部分还是这些编辑的文章,如果都像这样
引用:
泰x:Wii是一种设计优秀的创新的低成本的玩具,很有市场前景,但它不是次世代游戏机。Wii干脆放弃了fc-sfc-n64-ngc这些年来逐渐遗失的那部分江山,打算开辟一块新大陆,不过它已注定无法重现当年的辉煌。

邪x天x:Wii的玩法很新奇吗?是的,很新奇,但不适合我。现在Wii上唯一吸引我的是连那发首日都还未公布的《火焰纹章:晓之女神》,我忽然想到,什么时候任氏主机上没有《火纹》了,那我也可以解脱了。

小白x:如果游戏厂商只是为了配合Wii的手柄操作方式去制作游戏而忽视了游戏本应有的一些东西的话,那么在今后的持久战中面对xbox360和ps3的强大机能,Wii占不到半点便宜。

玛x:在经历了许多年之后,当我已经不需要依靠外形而可以由幕后人员名单来决定大多数东西如何取舍的时候,Wii出现了,这句话也再次重现于我的脑海中——这么xx的画面……一定应该很好玩吧……
我们还有必要看下去么?



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