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[老游杂谈] 为什么2d点阵手绘的游戏画面至今看起来很精致,早期3d游戏现在看起来就很落伍?

对于人来说,所有的画面都将归于2D,所谓3D也只是实现2D 的一种技术方案。
3D技术给人带来了“更真实的空间感”,但这种感觉不是“美”的必要元素。
基于“帧”的2D化,是将来3D视觉传达的重要方向。

现在其实也有了一些尝试,早一些像涂鸦小子那样的卡通渲染,晚一些像街霸4那样的水墨渲染,最近像暗黑3那样的整体上的绘画风格。


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