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关于SS半透明的谣言还要传到2100年?

简单的半透明效果其实不怎么样,就是从前面模糊看到了后面。
真正出效果的“半透明”其实是叠加方式,就是用不同的叠加算法来计算前后图层,产生变亮、变暗、变色等各种瑰丽效果。
有些叠加方式算法比较复杂,靠软件计算会比较慢,特别是初期游戏机的运算能力不足以支持这些特效运算,如果没有硬件支持,这些效果是不能使用的。
可以用PHOTOSHOP的图层叠加方式来帮助理解。

[ 本帖最后由 flashback 于 2008-7-29 17:32 编辑 ]


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