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IGN痛批3A开发者:《博德之门3》就应该是未来标准

posted by wap, platform: iPhone
其实就是“经典游戏设计理念”的回归,
一大堆莫名其妙的公式花招,最终都被市场教育了,
这一点我很欣慰……

经典游戏设计理念是把玩家作为平等的主体对待的,3A游戏更是把玩家作为“美食家”来对待的,游戏产品是主厨和美食家之前的隔空对话。
但后续的很多3A游戏都把玩家当作“快餐店食客”,不需要他们细品滋味,只要量大馆饱,包装精美就能卖的掉。
这种快餐店思路的3A游戏现在受到了玩家集体教育。

本帖最后由 flashback 于 2023-8-13 19:32 通过手机版编辑


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