魔王撒旦
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原帖由 waterfirestart 于 2013-10-9 12:29 发表 剧情、画面、氛围的渲染,想把它们做好,所需要的灵气不比制作出一套有趣的游戏系统少,这不能随随便便定性为“匠气活”。 不朽与否还是让后人评价吧,至少现在一说ps3,一说这一世代,神海、美国末日之类都是必然 ... 我只是游戏饭,暴雨和双魂都没玩过,不是很有兴趣,但这种以剧情、氛围带来体验的做法,我还是比较认同的。而游戏性方面相对更强一些美国末日、神海、cod,我就很喜欢