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高端游戏PC已经远胜最新游戏机

但是高端PC能发挥出多少的机能去跑游戏呢?或者说,游戏能够发挥PC多少的机能呢?


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引用:
原帖由 Pele 于 2006-12-7 14:42 发表
2000年高端pc不是一样比ps2强
geforce256可是和日版ps2几乎同时出的

编辑:发现记错了,geforce256比ps2早了半年多
2000年出的已经是geforce2了。
说起来2000年底的高端游戏pc已经超过xbox水准了,更别说ps2了
GeForce2超过了XBOX?



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引用:
原帖由 moble22 于 2006-12-7 20:18 发表
2000年初就有P3-900了,P3-900、GEFORCE256DDR比PS2强多了,玩Q3引擎的重反狼穴、U2引擎的UT2003很爽了。P3-900、GEFORCE256DDR比XBOX还是差一点,GF256毕竟不如NV2A。
2000年会有UT2003?

1. PS2是98年正式公布的,当时的性能是号称7500W多边形(姑且不算它吹不吹牛),而当时将要发售的DC是600W多边形。
2. 99年的时候,大家普遍正在用的是TNT2,号称是750W多边形;GeForce256如果没有记错的话,是1500W多边形;年底收购3dfx的时候,发布的是GeForce2,号称是2500W多边形。
3. 2000年年底的时候,Geforce3才刚刚发布,这时XBOX才刚刚进入人们的视线。这时候已经不时行比较多边形了。当时的GeForce2GTS还要卖900元。
4. 2001年XBOX发布,采用特制的PIII733和GeForce3。那时候还没有Geforce4。
5. 2002年出现了GeForce4,后来快到年底才出现UT2003。因为当时我是UT的死忠,所以记得比较清楚。当时我的电脑用的是GeForce2GTS,跑UT2003是幻灯片,很郁闷。
6. 2003年年初,3DMark03携DX9才出现,ATI9700大放异彩,将延期很久的GeForceFx打得满地找牙。


PC游戏不可能做到像游戏机那样的优化。游戏机的效率要高出很多。

XBOX的游戏,PC上如果要有相同效果,配置要高出1倍以上。

所谓的赛扬、GeForce2MX,我都不知道怎么就出来了。


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引用:
原帖由 moble22 于 2006-12-8 19:14 发表

我没说2000玩UT2003,我的意思的是用P3-900、GF256DDR流畅跑2002年底出来的UT2003(800*600分片率),你说你用GF2跑不流畅,估计你的CPU是P4-1.4G左右的垃圾,早期核心的P4-1.6G玩游戏只相当P3-733的水平。当 ...


P3-900、GF256DDR跑UT2003..........

800*600估计要关闭所有特效大约能20FPS左右吧。
GeForce256再厉害,3DMark2001也跑不到4000分。

我的GF2GTS当时跑4700多分,把除了人物的特效打开以外,基本上都调到低,才能勉强30FPS。

一直到去年我换电脑,AMD64-3000+、1G内存、X700,才能全特效,还不敢开抗锯齿。

我不知道这个流畅是什么意思。

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引用:
原帖由 moble22 于 2006-12-9 09:59 发表

800*600选项所有选中效果,特效不关,影子选LOW。稳定30FPS以上。我朋友用C3-1G、GF256DDR跑的结果(C3-1G相当于P3-900),GF256有2种版本,一种SD一种DDR的。跑游戏是需要CPU和显卡共同配合的,你用GF2是不错 ...
不好意思,我玩Unreal的时候,没有用VooDoo1代,用的是Banshee。
后来的UT我用的也是Banshee。当时的效果的确很惊人。但是后来,UT出了大纹理补丁包,让支持D3D的显卡能够在32位色深下得到比Glide更细腻的画面。

说一下2001年我的电脑配置,AMD Athlon1G,256DDR,GF2GTS,我个人认为在800*600的分辨率下,我的配置是达不到流畅的。

UT2003,当时Unreal Tournament的专门论坛都说过,没有GeForce3Ti200以上的显卡,别想流畅,很多人买了GeForce4Ti4200才能够不关特效。如果你认为你的那种配置可以,可能是用了火星科技。

没有别的意思,只是觉得99年的电脑,去跑02年年底的顶级游戏,有一点搞笑。

我05年的配置,现在都不敢保证能跑今年的顶级游戏。

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VooDoo玩Unreal,也太惨点了吧,应该是VooDoo2吧。

估计对显卡的朝代没有概念?

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某人先是盲目抬高PIII的CPU,后来又盲目抬高VooDoo。

可惜的是,这两个我都用过,01年单位用的是两台机子,一台是PIII双1G、服务器,一台是自用,PIII900,而且也曾经装上了GeForce2GTS。不过当年PIII玩游戏可是比不过Athlon的。

VooDoo用过不只1块,4M的子卡,配的是Riva128ZX。玩虚幻,可以说还不错,但是多人对战的时候还是卡得厉害,后来换BanShee就好多了。后来的UT,800*600分辨率最精细,可以在40多桢。VooDoo1代应该是带不动的。

UT2003,用GeForce256,还要开特效,我可真是服了。可能每个人对流畅的看法不同。

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