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[业评] 谁敢说这画面N64做不出来

楼主你玩过这个么?怎么现在是个人就能喷?


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这个是WiiWave的游戏,你有什么意见么



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真是什么也不懂,看到画面就喷,期待你什么时候把VC的游戏也拿出来喷一下

wiiwave目前公开的画面



ポケモン牧場チャンネル(仮題)











▲ニンテンドーDS用ソフト『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』と連動しており、ポケモンをWiiの牧場に預けることができる。そこに自分や家族のMiiを連れてきて、ポケモンたちとふれ合うことも。牧場では写真撮影ができるようだが、友だちのWiiに送って牧場自慢をするコミュニケーションツールにもなる?

Dr.Mario & 細菌撲滅











▲カプセルを動かしてウィルスを消していく『Dr.Mario』がリニューアル。マリオの代わりにMiiを登場させることができ、Wi-Fiでの対戦も可能になっている。また、『東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング』に収録され、人気を博した『細菌撲滅』も収録。こちらはWiiリモコンのポインティングデバイスを使って直接カプセルを操作し、同時に4人までの協力プレイが楽しめるぞ。

まるぼうしかく(仮題)






▲”○(まる)”と”/(ぼう)”、”□(しかく)”の3つの図形をモチーフにしたパズルゲーム。画面上に3つのウィンドウが表示され、それぞれ別のルールのゲームが展開される。”○”は、敵を円の外に逃さないように左右に回転し体当たりするアクション、”/”はぼうの遠心力を使ってひたすら上を目指すゲーム、”□”はすべてのブロックを消しながら進んでいく思考型のパズル。隣り合ったウィンドウどうしはお互いに影響し合う。3人までの協力プレイや、過去のリプレイと遊ぶことも可能だ。

みんなでパズループ(仮題)








▲渦巻き状のレールを流れてくるジュエリーストーンを消していくアクションパズル。操作はWiiリモコンを使い、ひねってボタンを押すだけ。最大4人まで協力や対戦プレイが可能だ。


                   
            

”Miiコンテストチャンネル”

        
            
        
            
        
            
        
            
        
            ▲自慢のMiiを全国のユーザーに披露できる!
        

                   
            

”みんなのニンテンドーチャンネル”

        
            
        
            
        
            
        
            


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人家S1那里都告诉他是下载游戏了,他还一个劲的准备拿这画面来喷
怎么不拿点XO的下载游戏的画面和XO的游戏比较一下,得出XB也能做出这个画面来?无稽之谈,愚蠢至极,自从上次在修改某喷贴标题就知道,这家伙就这点货了,加油吧,虽然S1出人才,但楼主显然已经不够格了

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在线时间20小时的马甲继续啊

先搞清楚Wii有多少存储空间再说,给你512M,你个铁拳5HD能做到什么样?恐怕连PS的水准都拿不出,还和N64比

你不如去梦里和自己比吧,说话先经过脑子再出口,否则不如不说

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你有才啊,512总存储空间就给你放一个游戏,其他都不要放了,继续啊:D

我光放浏览器,投票频道和存档都用了1/4了

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你有本事出个512M的铁拳,来和这个比较下吧,否则你又和什么比较呢?我还就说512M的铁拳的画面连PS都比不上,更不用说和顶楼的这个比了,你说楼主说的是事实,那我说的这个也是事实,有意义么

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“同样是下载游戏”,这种话也好意思说的,那PC上单机和网络全是下载游戏了,你不如和那些比好了,什么铁拳HD的拿去比吧,有才啊

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引用:
原帖由 cubesun 于 2007-10-11 13:41 发表

我请问MARIO64的容量是多大?ZELDA时之笛的容量是多大?别忘了那时候卡带用的还是Mbit存储格式,8mb才等于1MBYTE。当真放不下么?

话说回来,用主机配置的捉襟见肘来解释任天堂糊弄事的行为,爱之深护之切啊。
...
什么放得下放不下的,一共512M,又要放存档,又要放VC游戏,你想放几个就放几个啊

说话想好再说吧

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引用:
原帖由 cubesun 于 2007-10-11 13:44 发表

那我请教一下,WII的下载游戏为何如此不同呢?和我们常见的下载游戏有什么区别?
我不是说了么,你做个512M的铁拳HD,注意是HD版,不是HD的不要,我们看看这游戏好不好玩

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嘿嘿,和马甲解释这种事情又如何,前面我都说了很清楚了,512M要分配给很多地方用,不光是给你下N64,现在Wiiware也公布了,竟然有人有才到希望512全给一个游戏或者几个游戏用,这还需要多说什么

看看BD 标准25G,现在的游戏有2/3都没超过10G,还好意思在那说容量,洗洗睡吧

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NGC游戏也要1G+了,在512M里不想看到N64的画面,难不成想看到NGC的?
要看NGC画面的,等USB硬盘公布了再说吧,我说的够清楚了吧,如果还理解不了,那我也不解释了,你不如让XO核心版不加记忆卡玩XO的下载游戏吧,那样更有才:D


[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2007-10-11 14:08 编辑 ]

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还有,这个马甲一直在内存内存的,请问你搞得清什么是内存,什么是闪存么,连这也搞不清还谈什么

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引用:
原帖由 cubesun 于 2007-10-11 14:19 发表

我不是马甲,只是潜水懒得说废话罢了。在这种非己即彼党派林立乱扣帽子的地方没多大兴趣陪着乱喷。

你前面怎么就说的很清楚了?你说自己才用了十分之一。那一个游戏就算占了内存5分之一又如何?当年电脑硬盘4G时 ...
就这眼神,我还需要多说什么?我明明说我已经用了1/4了,竟然说我才用十分之一,继续啊:D
引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-11 13:33 发表
你有才啊,512总存储空间就给你放一个游戏,其他都不要放了,继续啊:D

我光放浏览器,投票频道和存档都用了1/4了
[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2007-10-11 14:23 编辑 ]

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还在一个劲内存内存的,洗洗睡吧,不想和小白讨论,自己搞清楚概念再来和我谈

你不如再有才点说PS 60G的都是内存啊

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