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[其他] 通关了……简单说一下

还好没做出按键,否则神作也变渣
全触摸至少可以一直拿在手里或者一直放在桌上玩
触摸+按键一直放手里也不舒服,一直放桌上更是无手感可言


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引用:
原帖由 Rainheart 于 2007-6-23 22:21 发表



手感是指把DSL拿在手里的感觉?
放在桌上控制十字键的手感



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见48楼

按键控制的游戏,放在桌上玩,你可以想象么


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引用:
原帖由 一刀倾城 于 2007-6-24 00:31 发表






台感

:D
反任辛苦了:D
20号已经过了,忘了去接你出来了:D

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转帖一不去掉干扰码,二不看看最快的基本条件是通版后

某人不仅不识日文,连中文都不识了:D

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引用:
原帖由 bluekid 于 2007-6-24 18:44 发表
左撇子兄弟也右手拿笔么
但是我感觉如果把移动做成十字....
这个太累了吧,全触摸的我可以托着
然后你还要求不准解放大拇指.....拿着不爽啊....
各位自己把NDS拿起来模拟下动作
+1

赞同

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今年小白特别多

原来射箭是应该边跑边射的

奥运会应该增加这样有难度的项目,否则不精彩啊:D

你给我举几个可以边跑边射弓箭的游戏

举不出来就闭嘴

当小白也没什么可耻的

对了,告诉你,WOW里的猎人的自动射击要边跑边射也必须跑动中回头暂停一下,还边跑边射,真亏你想得出来

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哟,这样就开始左右闪烁扯开话题了

我不和你废话,你给我举出几个可以边跑边射弓箭的游戏

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原来拿着弓箭不射光移动也叫边跑边射


真是博大精深的中文

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缩小帽:

拿弓箭按住后可以移动,但要射箭必然是停止移动,同时弓箭的方向是不能360度改变的

原来这叫

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2007-6-25 14:16 编辑 ]

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引用:
原帖由 一刀倾城 于 2007-6-25 18:33 发表
ryuetsuya

你的理解能力,我服了,这是我最后一次跟你解释,以后我只喷,不解释,不然太累了。

所谓边跑边射,当然也有几种表现形势

比如ls某位提到的鬼泣就是

魂斗罗也算边跑边射

CS也是边跑边 ...
哟,开始绕文字了啊

很可惜,你举的2个例子更说明你是小白

CS?魂斗罗?那是弓箭????

弓可以边跑边射的,你发明的?

Zelda里没有这样的操作:D 玩你的CS去吧,这游戏不适合你

喜欢喷可以,但没有水准的喷就要准备好被人喷回去:D

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2007-6-25 19:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 Fiorella 于 2007-6-25 19:14 发表

你别光喷缩小帽啊:D 这样的你觉得不叫边跑边射那你说说TP那个算啥:D
我知道你又会找很多理由来解释这不叫边跑边射:D
但就算缩小帽,ALTTP这样射箭的一瞬要停下,之前举弓可以走的
也要比PH这样SB的举个弓 ...
嘿嘿,不知道是谁说从2D~3D的,怎么,小人帽不算了啊,又来特例论了啊?

特例论不是客观饭专长么:D

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看看,让他找边跑边射弓箭的游戏,他竟然找来CS,魂斗罗

你还能继续扯点么

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哦?还有鬼泣

鬼泣还有2段跳呢

渣的Zelda连跳的按键都没有:D

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果然:D  

继续吧:D
继续吧:D
继续吧:D
继续吧:D
继续吧:D
继续吧:D
继续吧:D

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