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[新闻] 任天堂主机平台上第一方就没什么成熟点的作品么?

微软官方都说了,X360用户一半以上小屁孩,你说这些个“成人游戏”的受众到底是谁?

再看看微软出那些摸老虎游戏前亏成什么样了,游戏主力人群还就是小屁孩,所以主流社会的看法其实真的是没错的


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说的正好相反,现在游戏市场是成人大作赚不到钱,例如古墓9吗,杀手5

目前整个console圈内赚钱的大概就是
1中后期的主机硬件和配件,例如PS3,X360,坑奶
2只做少数超强作的厂,例如AB这种
3第一方搞的付费平台,LIVE,PSN,实际上这里面很多内容和游戏本身都无关了

上面三条差不多就决定了第一方还能靠这些业务来吸第三方血过活,而第三方在次世代开发的软件会越来越少,恶性循环
去年EA裁员10%比索尼计集团连续亏损的第四年裁的都多
微软搞二手政策从某种角度上来说是正确的,但没胆子做的更彻底些,甚至EA都带头缩了,那微软也只能缩了
结果也就让未来次世代第三方游戏的收入会和本世代一样,处于前期猛亏,后期小盈的状态,实际上还是亏多于盈
而微软可以依靠电视用户赚硬件钱,这当然是个好的思路



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  • tigeshem 激骚 +1 我很赞同 2013-6-25 08:48

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