旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
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原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 15:39 发表 呵呵,首先,话题从来都是XO/PS3的市场会否被WII所夺走.西瓜的主贴也在说这个. 然后,你说的这个,又是个强盗理论:D 家用机市场凭什么会和掌机市场相同? 是家用机和掌机的功能相同,目标群体相同? 采用的市场策 ...
原帖由 流川枫 于 2008-1-3 15:40 发表 还来,可是我前面明明已经回帖了,你非说我不回帖不是胡搅蛮缠是什么? 一起谈?按照你销量论观点,那不必谈销量不入流的Wii了,先努力超越PSP的销量再赶超DS吧,Over。
原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 15:53 发表 是不是馒头市场能够代表油条市场?:D 三个代表倒学得好 反正咱们时常被人大代表们代表着,也习惯了. 但别对别人耍这套.
原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 15:56 发表 嗯,你的理论的基础是:传统游戏方式将彻底被改变. 但事实却是,EA为代表的绝大多数厂商,还是将大部分的投资投向了传统游戏市场. 我认同他们的眼光.
原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 16:01 发表 所以说,这是一个投资眼光的问题. XBOX亏得更厉害了,大门为何还要继续往里跳?活得不耐烦了么
原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 16:01 发表 所以说,这是一个投资眼光的问题. XBOX亏得更厉害了,大门为何还要继续往里跳?活得不耐烦了么 在亏钱的状况下,这些公司痴心不改,依然继续投资,说明了什么道理? 你一定以为他们脑子有病. ...
原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 16:07 发表 按照你的理论,他们完全可以选择啊:D 把资金从XO/PS3上抽出,全力支持WII,这样成本减低不少,利润也不会低. 可是,你觉得他们为何不这么做呢?
原帖由 流川枫 于 2008-1-3 16:09 发表 装机量,现在不够,未必以后不够。机能问题则是硬伤,你觉得会出现到时候PC上众多画面较好的游戏,而唯一一台主流游戏机上却是同比缩水版的情况么?现在不是SFC或PS时代了。 当然,将来具体怎样,也只有将来再 ...
原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 16:15 发表 已经熟悉了一年多了,那么简单的一个平台,只是个制作理念问题. 要是加大投入,第三方必然能够在WII上取得更大的成就. 而且已经有过许多第三方成功的经验了. 单从成本和收益来考虑,厂商完全没有理由花那么多的钱 ...