小黑屋
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原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-20 19:39 发表 特效啥都比主机高,这已经不只是单单分辨率的问题,特别越接近后期,差距越大,今年主机的古墓丽影和pc的基本是两个游戏了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-20 21:32 发表 SSAO消耗大喷了,PS3和360一堆游戏都开得起SSAO,还消耗大 你也就只能拿着黑暗巫师那种一个小屋子三个人就把PS4显卡榨干的Demo撸,一边撸一边意淫同屏几千人的游戏也能做到这个效果是不是? 拿着无知当个性的标准 ...
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-20 21:41 发表 不要4k了,不要titan了,这bf的差距就放在那,少180p啥概念,x1和ps4正好差180P
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-20 21:45 发表 索索稻草路线图,给天下索索指一条明路 已折稻草 ●PS4装备高端显卡——× ●PS4装备高端CPU——× ●PS4的API速度快过PC两倍——× ●PS4全部游戏可以保住1080p——× ●PC需要一万元的高端配置才能达到P ...
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-20 21:50 发表 由此可以得出X1和ps4的bf4画面没区别,是不是这个道理~
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-20 21:57 发表 喷了,我和从头到尾都和你说的bf4,你和我扯ac4?另外别real time了,就那段东西对比下UE4,被秒到那美克星去了
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-20 22:25 发表 喷了,从头到尾说的就是bf4,你和我扯ac4,这缩饭真心缩成饭了~ac4 900和1080p就没差距?我觉得你可以去看眼科了,可惜手头没这游戏,否则妥妥截图打脸~ qd的demo其他不说,就那么个小场景,和ue4那段演示根本 ...
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-21 13:15 发表 posted by wap, platform: Meizu (MX2) ue4有大场景,有战斗画面,qd除了那段小黑屋废话有啥。人脸nv的明显表情变化更细致。 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2013-11-21 13:16 通过手机版编辑
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-21 22:25 发表 1.场景大不大咋和画质无关,场景大画质必然缩,这还要说?GTA5场景大,但是画面明显不如UE4 DEMO,这有啥好说的? 2.到人脸你和我谈场景了,nv那段演示就是展现人脸的,重点不放在人脸放在哪?而且明显nv的人脸 ...
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-21 22:48 发表 1.别扯宇宙了,谁都知道宇宙好做,难不成ue4的背景是宇宙?哪壶不开提哪壶,就像前面提bf4你和我转移到ac4一样。能不能不要瞎扯? 2.表情的还原,人脸的细节这些难不成不是画质?感情黑色洛城的脸比这两个脸都 ...