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NDS《Etrian Odyssey》(就是日版世界树的迷宫)人设+新图

干什么要FPS方式?
这种传统的第一人称RPG就是因为变成了FPS式的操作才越来越没落了。


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当然会影响了
原本的第一人称RPG是一格一格动的,在移动方面限制很多,所以在每一步的行动中都要考虑很多
然而变成360度自由移动后,玩家面对敌人做的更多的是到处跑来跑去,而且队伍中如果有几名能射箭的成员的话,一下就变成了弓箭FPS。
一款游戏的玩法发生了很大变化,还不够影响精髓么。



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那就不是Dungeon RPG了。


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