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[游戏类] 说说iFBA VS MAME4iOS

这两天街机模拟器挺热闹,有新生的iFBA,也有从iMame(4All)重生的Mame4iOS。前者Cydia上线大概不到一周,刚刚更新了0.3版。后者在作者项目页里才能找到,好像也才出2天,现在版本号还是WIP,大概还没有打算正式上Cydia。因为我用touch4玩,而且没有试过太多rom,就自己比较喜欢的几个游戏,所以简单说一下两者感受

iFBA:
兼容性不错,Totall测试过不少游戏,都能玩,也比较流畅。我这边大概试了几个游戏,有Techno的Combatribe,有DataEast的ThunderZone和Edward Randy,有小飞侠,有Capcom的经典CPS1游戏几个。不过其中有几个游戏loading后就跳出了。Combatribe音乐有杂音。其他能运行的游戏都挺流畅的。
在兼容性之外,就是模拟器本身功能了。iFBA我觉得很好的一点是支持多rom目录,这样如果你有iMame或Mame4iOS的话,只要把他们的rom加进来就可以共享rom了。
game list也比较舒服,是iOS本身的list,很好操作,而且游戏名称下还有系统基本信息。
模拟器支持save/load,从menu里直接可以进入基板设定,也比较方便。
但是不支持Mame的cheat。
相关讨论
http://club.tgfcer.com/thread-6434395-1-1.html

Mame4iOS:
兼容性比以前的iMAME/iMAME4All高了,以前ThunderZone/Edward Randy不能玩,现在能玩了,以前小飞侠没有声音,现在有了。
因为是Mame的移植,所以功能与操作都与MAME相似,支持mame cheat,但以mame的操作方式用起来比较累。
game list也是mame式菜单,不如iFBA那种iOS原生list方便。
因为是重写的模拟器,还是WIP版本号,没有优化,速度比较卡。用作者的话说就是不仅卡而且更费电。
iMAME这个系列最讨厌的是rom目录是固定的,所以我touch4里为了试不同版本的效果安装了iMAME(appstore版),iMAME4All(Cydia版)和MAME4iOS(WIP)版,三个版本就三个目录,测试的游戏要在touch4里放三份....基本上用下来,iMAME可以扔了...4All和4iOS前者流畅但兼容性和功能不如后者,后者在流畅性上不如前者。
相关讨论
http://club.tgfcer.com/thread-6435609-1-1.html

总体上来说,iFBA如果加强了稳定性以及如果有cheat支持的话,iMAME系列也可以扔了。不过我对于iFBA和iMAME在游戏支持库方面没有研究,所以可能在游戏支持上还有比较大差别。

[ 本帖最后由 stryker 于 2012-3-14 17:40 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • zmqzmqzmq 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-3-14 18:14

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引用:
原帖由 zmqzmqzmq 于 2012-3-14 18:08 发表
posted by wap, platform: iOS

接wii外挂经典完美…mame我从来不用,因为效率一直不高。
有些游戏iFBA现在还不支持...
我随便下了些非Capcom/DataEast之类公司的游戏,iFBA就不认了,Mame4iOS就可以玩



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引用:
原帖由 zhujiajun 于 2012-3-14 19:32 发表
问下ifba 怎么设置横屏?
不用设置,只要你没锁屏幕方向,横过来自动变。


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