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虚拟造币厂90名员工日夜玩《魔兽》转

“玩家小戴是个网络游戏的高手,他玩网络游戏的历史可以追溯到读初中时,现在的大学毕业论文他也选择了这个题材。对于网络虚拟财产的交易,他认为一个网络游戏如果没有虚拟财产的交易它的寿命就不会长。
  他列出了三大原因:高级玩家可能容易达到最高目标而失去对游戏的兴趣;低级玩家可能因为没有途径达到自己的目标而失去对游戏的兴趣;另外,没有交易的网络游戏是纯粹的娱乐,就像单机游戏一样没有吸引力,网络游戏的魅力就在于它是一个小社会,不仅仅是游戏里的,还可以涉及到现实中的利益。”

扯淡

“高级玩家可能容易达到最高目标而失去对游戏的兴趣;”
游戏厂商不断推出资料片为的啥?难道说高手达到最高目标之后就能以卖钱为动力继续玩下去?

“低级玩家可能因为没有途径达到自己的目标而失去对游戏的兴趣;”
网络游戏也好,SLG或者RPG也好,乐趣都是来自于自身不断成长的过程,看着本来打不过的敌人一个个被自己消灭,那才是支持玩下去的原因。相反,用现金很容易地买到大量虚拟货币,进而轻易获得很好的装备,乐趣也就无形之间被忽略掉了,就像玩大航海时代,刚开始游戏就把所有状态都改到最强,还玩个P啊

“另外,没有交易的网络游戏是纯粹的娱乐,就像单机游戏一样没有吸引力,”
网络游戏不是纯粹的娱乐,还能是啥?是我们创造就业岗位、为国家赚取外汇的方式?笑话。再说,谁说单机游戏没有吸引力?


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