混世魔头
原帖由 客观游戏饭 于 2008-5-22 06:26 发表 来一个包和游戏素质有关系吗?虽然lair很雷,但是制作者不用为了容量发愁。 5倍Geow流程,至少要3-4张D9吧。 话说现在恐龙怎么这么多……
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原帖由 客观游戏饭 于 2008-5-22 08:29 发表 GTA4只有一张地图好不好?虽然地图很大,但是材质细节能和geow相比吗?你所有情节都发生在这一张图里面。同理,我要喷一下三国志系列,一张地图出一个游戏,用不同的势力范围作为不同的剧本,钱太好赚了。 问 ...
原帖由 客观游戏饭 于 2008-5-22 08:46 发表 有些可以,大部分不行,geow 1 里面只能有一个矿坑,一列火车,一个温室,一个发电厂……诸如此类。要想游戏好玩,很重要的一点是设计大量不重复的场景,让人一看到某一个画面就知道这是xx游戏的xx关。去年最好的例 ...
原帖由 客观游戏饭 于 2008-5-22 09:03 发表 当然,但是你用同样的材质制作出来的东西总是似曾相识,就好像Bioshock。 举个例子,生化4玩过吧?你怎样能用村庄的材质做出实验室的场景?