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之前看到这贴,谁能再解析一下KZ2里面这个影子问题

其实真要找还有很多有问题的图, 只是不愿意揪着不放而已, 好不容易有一个兴奋的源头, 太快堵死也不好玩了, 至于拐弯的弹孔, 突然出现的鬼兵(无影兵), 那都是可以接受的, 毕竟是4千万大作, 这些就是那宣传的亮点啊


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