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[wap]论光影KZ2第一,但论其他方面,我觉得抵抗2也不落下风

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最近看见坛子上都在议KZ2,在光影表现力方面,KZ2可以说是NO.1没有悬念。但从其他各方面来看,个人认为抵抗2也不落下风。

个人感觉:
光影,枪模,爆炸效果:KZ2胜出
整体色调,大型敌人建模,场景丰富程度:抵抗2胜出(特别是第二关的森林场景,看那树林的精细度,个人认为在次世代中也数前列)

另,最近玩抵抗2时恍然间有些生化危机的感觉,如果按目前的生化发展趋势,到了生化6增加第一人称主视角射击后,说不定还要与抵抗3一较长短。。。。。虽然,这是我不想看到的


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合作模式和60人混战超赞,网战最好战绩:杀45人,助攻23次,扑街32次



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目前玩得最多的:实况2009,抵抗2,KZ2。
只要一开PS3,感觉不战2小时的抵抗就浑身不舒服啊。(在下接触抵抗2前从没对FPS这么入迷过)


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见枪好还是见人好,这个应该不会有定论。
但个人感觉,对于有解谜要素的游戏来说,还是见人好(类似生化4),在一个地方转来转去找机关如果半天了连自己的人在哪里都不知道,那个窝火啊。
但对于纯FPS来说(类似KZ2和抵抗2),特别是有网战要素的,还是只见枪好。不只是因为代入感,你可以想想一下,在网战30VS30战役中,如果自己操从战争机器的主角,连敌人在哪个方位都不知道就担心被干掉,那还不是得时时360度环顾,估计没几个人不晕吧

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