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原帖由 liuyicheng 于 2007-10-16 08:36 发表 “PC上游戏很多,但是优秀的确实很少,垃圾很多,这点是相比TVGME而言” 优秀的很少? 一个真正形成规模的产业,在总量达到一定程度后,优秀品的比例是相仿的。尽管这2年大量游戏公司都开始进军TV游戏圈,但实 ...
原帖由 GAYBL 于 2007-10-16 13:07 发表 因为PC游戏虽然门槛低,但是利润也低,而且对于厂商来说,做兼容测试也是头疼的事情.
原帖由 liuyicheng 于 2007-10-16 13:38 发表 第一,开发网络游戏成本一点也不低,尤其你需要连续投入资金来维持运作。游戏起来了结果资金不足维持不下去的比比皆是。 第二,PC游戏一样有审核制度,你不把作品的测试版送去有关部门测试一样不能发售。 第 ...
原帖由 liuyicheng 于 2007-10-16 13:49 发表 正相反,我觉得PC上精品游戏很多,只不过没有什么日式RPG大作而已。
原帖由 liuyicheng 于 2007-10-16 13:59 发表 00-06年PS2在日本发售了那么多垃圾游戏——或者说其水准根本对不起那4800、5800日元的售价,不一样都痛快发售了么?不都出来骗钱了么? 你可以说这是索尼用来占领市场填补空白的一种办法,但它的确拉低了PS2游戏 ...
原帖由 onmyway 于 2007-10-16 15:52 发表 我不认为PC平台和TV平台在"精品率"上有多么巨大的差别 你所谓的"精品少"更多的站在一个玩惯日系游戏的玩家角度上讲的 PC平台上大部分都是欧美向的游戏 应该说,对于游戏主机来讲,精品也是少数,任式主机上的精 ...