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业界为什么朝这样发展

FPS画面就是卖点,我也不知道为啥这种类型的游戏会变成画面成为成败关键,其他类型游戏就不是。难道是因为主视点??

我认为是操作方式或者是说游戏方式比较固定也可以说是单调造成了把革新部分转移到了画面上。


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