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[其他] 我还隐约记得当时战过MH(怪物猎人)的某些设定纱布的,现在我还是这么想

这些细节设定从1代开始就没什么改变,可见确实为了增加难度。新上手时候很烦,不过在慢慢适应中又觉得很独特。少了这些MH就是一款很普通的动作游戏。
CAPCOM在动作游戏细节上的把握确实很厉害


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