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[业评] 我觉得EA最屌的地方就是,一边毁公司,一边还积极收购

posted by wap, platform: Android
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原帖由 @chakane048  于 2012-12-31 09:09 发表
不收购BioWare能开发出ME DA? 呵呵
这两个系列在收购前已经完成基本构架了。Bioware的技术实力一直很强,除了钱多,ea没啥帮助


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引用:
原帖由 chakane048 于 2013-1-1 03:53 发表

嗯,从收购到出ME的时候,BioWare都只是在被EA艹,什么都没做,Unreal 3是BioWare开发的

自己在Steam上骗多一次钱的Jade Empire到现在居然都不自己修改文件玩不了,BioWare的技术力可以的
1. Bioware 2007年底被EA收购,同年ME发售;一年半后DAO发售,但是EA收购前这个项目已经公开;
2. 从创立到2007年,Bioware设计了9部原创游戏(含ME和DA),其中只有博得之门制作了续作;
2007年-2012年,Bioware制作了两个三部曲+1个网游,原创游戏为0
3. 从博得之门,到无冬,到KOTOR,到DA,Bioware都是自己设计游戏引擎。
初期3D引擎确实不给力,但是博得之门和DA的引擎都让我非常满意。

有异议的话,补习一下基本知识之后再来战,谢谢!
http://zh.wikipedia.org/wiki/BioWare



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